Home » 비디오게임 시장: 2023년 회고와 게임 산업의 미래를 모색하다

비디오게임 시장: 2023년 회고와 게임 산업의 미래를 모색하다

비디오게임 시장: 2023년 회고와 게임 산업의 미래를 모색하다

2022년에는 전 세계 비디오게임 시장이 매출이 5.1% 감소하여 적지 않은 부진을 겪었습니다. 이것은 두 해 동안의 성장 끝에 특이한 해였지만, 2023년에 이 시장이 다시 번창하기 시작했습니다. 전문가 보고에 따르면 2023년 비디오게임 시장은 2217.06억 달러의 추정 가치에 도달하여 극장과 음악을 합친 것보다 큰 산업이 되었습니다. 이 놀라운 성장은 역대 기록을 세우는 수익, 다양한 게임 출시, 신생 콘솔의 등장, 그리고 클라우드 게임의 증가 등에 의해 이뤄졌습니다. 우리는 올해를 돌아보면서 가장 큰 게임 및 콘솔 출시를 살펴보고 미래에 무엇이 기대되는지 살펴봅니다.

가장 큰 게임 출시

2023년 동안 비디오게임 시장에서 인상적인 게임들이 출시되었으며 많은 우리가 사랑하는 클래식 게임들이 돌아왔습니다. 몇 년간 주요 게임 출시가 없었던 후, 최종 판타지, 젤다, 발두르의 게이트, 스타필드, 마리오, 스파이더맨 등 다양한 프랜차이즈의 새로운 게임이 메이저 스튜디오에서 출시되었습니다. 예를 들어, PS5 전용 타이틀인 Marvel’s Spider-Man 2는 2023년 10월에 오래 기다려진 출시 첫 날에 전 세계에서 250만 복사 이상을 판매하여 기록을 세웠습니다. AAA 게임 산업이 출시를 지연하도록 강제된 팬데믹의 영향으로 2023년에 나온 것들이었습니다. 이로써 게임 회사들은 일반적으로 사용할 수 있는 것보다 훨씬 긴 시간 동안 게임의 모든 작은 세부 사항을 세밀하게 조정할 수 있었습니다. 이로써 올해 출시된 게임들은 더 나은 그래픽, 훌륭하게 구성된 스토리 라인 및 몇몇 경우 추가적인 사이드 콘텐츠 등에서 높은 품질을 보였습니다.

2023년 게임 콘솔 성공

2023년에는 Microsoft, Nintendo 및 Sony와 같은 세 개의 게임 거장들이 시장에서 강력한 성과를 거두었습니다. 모두가 최근 분기에 강력한 결과를 보고, Microsoft는 Xbox 콘텐츠 및 서비스 수익이 전년대비 13% 증가했으며, Nintendo의 수익은 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 출시로 인해 전년대비 50% 증가했습니다. 또한 소니의 플레이스테이션 부문은 계속해서 성공을 거두어 2023년 2분기에 게임 및 네트워크 서비스에 대한 판매 예측이 7% 증가했습니다. 콘솔에 대한 흥미는 몇 가지 다른 요인들로 설명될 수 있으며, 그 중 하나는 코로나 팬데믹으로 인해 지연된 몇 가지 큰 게임 제목들이 기다려진 출시를 했기 때문입니다. 또한 새로운 게임 콘솔의 공급이 성장하는 수요에 따라 따라잡힌 것이다.

애플의 돌풍 – 소니, 마이크로소프트 및 닌텐도는 걱정해야 할까?

올해 콘솔의 성공에도 불구하고, 비디오게임 시장의 미래는 애플이 게임 산업에서 자신의 발자취를 남기기 시작함으로써 흔들릴 것으로 예상됩니다. 애플은 그 컴퓨터, 아이팟을 통한 음악, 모바일 시장, 태블릿 등 다양한 시장에 파괴적인 기업으로 알려져 있으며, 이제 게임 산업이 최신 목표입니다. 애플은 컴퓨터 및 모바일 전화를 위한 자체 칩의 연구 및 개발에 투자함으로써 다양한 시장에서 경쟁 우위를 점하고 있습니다.

지금은 그들이 컴퓨터 부문에서 배운 것을 모바일 프로세서에 적용했으며, 그들의 새로운 A17 Pro 칩은 iPhone 15 Pro에게 게이머들을 위한 새로운 기회를 제공했습니다. 이러한 새로운 칩은 기술적인 용어로 6개의 코어를 갖추고 있어 GPU에서 20% 빠르며 CPU에서 10% 빠릅니다. 또한 그래픽 렌더링에서 이전 모델 (A16 바이오닉)보다 4배 빠릅니다. 이렇게하여 게이머들이 원하는 것에 완벽한 옵션을 제공합니다.

몇 달 전, 애플은 역대 가장 유명한 비디오 게임 개발자 중 하나인 히데오 코지마와 협력을 발표했으며, 그의 회사 Kojima Productions이 “데스 스트랜딩” 비디오 게임을 iPhone 15 Pro 및 Pro Max를 포함한 애플 제품 전체에서 이용할 수 있게했습니다. 애플은 또한 iPhone에서 플레이할 수 있는 다른 게임으로 Resident Evil 4: Remake 및 Assassin’s Creed: Mirage도 포함되어 있다고 발표했습니다. 애플이 iPhone용 Death Stranding 및 Resident Evil과 같은 비디오 게임 타이틀의 라이브러리를 계속 확장한다면, 세계에서 가장 잘 알려진 모바일 폰은 궁극적인 휴대용 콘솔이 될 수 있습니다.

PlayStation, Xbox 등과 같은 클래식한 콘솔에 대한 위협은 아직까지 너무 뚜렷하지 않지만, 애플의 계획은 확장 가능성 구성 요소를 가지고 있으며, 그들의 프로세서의 발전과 함께 Apple TV은 작은 가정 콘솔이 될 수 있고 실제로 Sony, Microsoft 및 Nintendo와 경쟁할 수 있을 것입니다. 시간만이 알려줄 것입니다!

결론: 미래를 향해

우리가 여기서 본 것처럼, 올해는 게임 출시 및 판매, 그리고 게임 콘솔의 제공 측면에서 게이밍에 대한 좋은 해 였습니다. 지난해 비디오 게임 산업의 유망한 성장을 고려하면 2023년부터 2032년까지 비디오게임 시장은 복합 연간 성장률(CAGR)로 11.8% 증가하여 2032년까지 약 6057.1억 달러의 근사한 가치에 도달할 것으로 추정됩니다. 실제로 Statista 보고서에 따르면 2023년부터 2027년까지 글로벌 비디오게임 시장은 가치가 4013.2억 달러로 두 배로 증가할 것으로 예상되며, 2027년까지는 약 401.32억 달러의 예상 가치에 도달할 것으로 예상됩니다.

가까운 미래에 대해서는 이미 2023년과 마찬가지로 2024년도 대규모 게임 출시 면에서 기대되는 해로 보이며, Star Wars Outlaws, Tekken 8 및 Final Fantasy 7 Rebirth와 같은 주요 신작이 기대되고 있습니다. 심지어 내년에 Grand Theft Auto 6도 나올 것이라는 소문도 있습니다. 어떤 일이 벌어지든, 미래는 분명히 유망하게 보이며 2024년은 게임 산업에게 또 다른 훌륭한 해가 될 전망입니다.